A Nintendo divulgou números expressivos para o seu console de nova geração. Até o dia 30 de setembro de 2026, o Switch 2 atingiu a marca de 26,35 milhões de unidades comercializadas ao redor do mundo, consolidando sua força no mercado. Além do hardware, a biblioteca de jogos também apresenta um desempenho robusto, com 73,21 milhões de cópias vendidas desde o lançamento.
Ranking de jogos mais vendidos do Switch 2
O catálogo da plataforma já conta com títulos de peso que impulsionam os números da companhia. O grande destaque é Mario Kart World, que lidera o ranking com 16,48 milhões de unidades. Confira os principais títulos abaixo:
- Mario Kart World: 16,48 milhões
- Donkey Kong Bananza: 5,05 milhões
- Pokémon Legends – Z-A – Switch 2 Edition: 4,04 milhões
- Pokémon Pokopia: 4,04 milhões
- Splatoon Raiders: 2,42 milhões
- Kirby Air Riders: 1,94 milhão
- Fire Emblem: Fortune’s Weave: 1,34 milhão
- Super Mario Party Jamboree – Switch 2 Edition: 1,28 milhão
- Star Fox: 1,17 milhão
Mudanças na direção de arte de Zelda
Além dos números de venda, o produtor da franquia The Legend of Zelda, Eiji Aonuma, comentou a decisão de alterar o estilo artístico no remake de Ocarina of Time. Em entrevista ao Polygon, ele defendeu a necessidade de inovar para gerar impacto nos jogadores, evitando caminhos já conhecidos. Segundo Aonuma, a série busca sempre adaptar o visual à proposta de cada aventura. “Se for algo previsível, acho que se perde uma oportunidade de causar impacto no jogador”, explicou.
Outros destaques do mercado
O cenário gamer também foi movimentado por outras pautas. Fãs da BioWare iniciaram uma petição ao Parlamento canadense para que o governo financie a desenvolvedora após seu fechamento pela EA, argumentando que as produções do estúdio são vitais para a cultura nacional. O texto da petição destaca que: “As produções da BioWare defendem os valores de inclusão, tolerância, democracia, justiça e direitos civis que estão no centro da identidade nacional do Canadá”.
Enquanto isso, na França, o sindicato STJV acusou o Xbox de colocar em risco o futuro do estúdio Arkane e o desenvolvimento de Marvel’s Blade. Em comunicado, a entidade foi incisiva: “Os trabalhadores precisam encarar a dura realidade: nosso estúdio pode ser fechado porque a Microsoft decidiu assim, mesmo que isso signifique sabotar o jogo que ela financiou”. Por fim, a GOG celebrou seu 18º aniversário com o primeiro showcase de anúncios, reforçando seu compromisso com a preservação de jogos clássicos e o modelo de distribuição sem DRM.




